local 导航界面 = class(窗口逻辑)
local insert = table.insert
local remove = table.remove
local floor = math.floor
local tp,zts,zts1,资源,按钮,zt
local min = math.min
local xys = 生成XY
local keyaz = 引擎.按键按住
local keyax = 引擎.按键按下
function 导航界面:初始化(根)
    self.ID = 163
    self.x = 90+(全局游戏宽度-800)/2
    self.y = 150
    self.xx = 0
    self.yy = 0
    self.注释 = "成就"
    tp = 根
    self.鼠标 = false
    self.焦点 = false
    self.可移动 = true
    zts1 = tp.字体表.普通字体
    self.窗口时间 = 0
    self.控件类 = require("ggeui/加载类")()
    local 总控件 = self.控件类:创建控件('会员总控件')
    总控件:置可视(true,true)
    self.输入框1 = 总控件:创建输入("卡号输入",0,0,200,14)
    self.输入框1:置可视(false,false)
    self.输入框1:置限制字数(35)
    self.输入框1:置文本("")
    self.输入框1:置光标颜色(0xFFFFFFFF)
    self.输入框1:置文字颜色(0xFFFFFFFF)

    self.输入框2 = 总控件:创建输入("卡号输入",0,0,200,14)
    self.输入框2:置可视(false,false)
    self.输入框2:置限制字数(12)
    self.输入框2:置数字模式()
    self.输入框2:置光标颜色(0xFFFFFFFF)
    self.输入框2:置文字颜色(0xFFFFFFFF)

end

function 导航界面:打开(内容)
    if self.可视 then
        self.可视 = false
        self.加入=0
        self.功能资源组=nil
        self.资源组=nil
    else
        if self.x > 全局游戏宽度 then
            self.x = 82+(全局游戏宽度-800)/2
        end
        self.数据 = 内容
        self.显示类型 = 1
        self:加载()
        insert(tp.窗口_,self)
        tp.运行时间 = tp.运行时间 + 1
        self.窗口时间 = tp.运行时间
        self.可视 = true
    end
end

function 导航界面:加载()
    local 根 = tp
    local 按钮 = 根._按钮
    local 自适应 = 根._自适应
    local  资源= 根.资源
    self.资源组 = {
       [1] = tp._自适应(0,1,700,355,3,9),
       [2] = 按钮.创建(自适应.创建(18,4,16,16,4,3),0,0,4,true,true),
       [3]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0141),0,0,1,true,true,"七日签到"),
       [4]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0141),0,0,1,true,true,"VIP回馈"),
       [5]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0141),0,0,1,true,true,"一键强化"),
       [6]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0141),0,0,1,true,true,"CDK兑换"),
       [7]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0141),0,0,1,true,true,"月卡特权"),
       [8]=资源:载入('pic/导航界面/回流.png', "图片"),
       [9] = 按钮.创建(自适应.创建(18,4,16,16,4,3),0,0,4,true,true),
        [10] = 按钮.创建(自适应.创建(12,4,70,22,1,3),0,0,4,true,true,"开启移动"),
            [11] = 按钮.创建(自适应.创建(12,4,70,22,1,3),0,0,4,true,true,"关闭移动"),
            [12] = 按钮.创建(自适应.创建(12,4,70,22,1,3),0,0,4,true,true,"开启攻击"),
            [13] = 按钮.创建(自适应.创建(12,4,70,22,1,3),0,0,4,true,true,"关闭攻击"),
            [14] = 按钮.创建(自适应.创建(12,4,70,22,1,3),0,0,4,true,true,"开启施法"),
            [15] = 按钮.创建(自适应.创建(12,4,70,22,1,3),0,0,4,true,true,"关闭施法"),
    }
    self.功能资源组 = {}
    for i=2,7 do
        self.资源组[i]:绑定窗口_(163)
        self.资源组[i]:置偏移(11,8)
    end
     if self.数据.显示类 then
        self.显示类型 = 2
        self.资源组[3]:置文字("每日赞助")
     else
        self.出生天数 = math.ceil((os.time() - self.数据.出生)/86400)
        if self.出生天数 >= 8 and 标题 ~= "紫气东来" then
            self.显示类型 = 2
            self.资源组[3]:置文字("每日赞助")
        end
    end
    self:加载资源()
end

function 导航界面:刷新(内容)
    if 内容.类型=="累充系统" then
        self.数据.累充礼包=内容.累充礼包
        self.数据.累充金额=内容.累充金额
        self.数据.累充领取=内容.累充领取
        self.显示类型 = 3
        self.加入=0
        self:加载资源()
    elseif 内容.类型=="特权系统" then
        -- self.数据.豪侠令礼包=内容.豪侠令礼包
        -- self.数据.英雄令礼包=内容.英雄令礼包
        -- self.数据.特权系统=内容.特权系统
        -- self.数据.签到数据=内容.签到数据
        -- self.显示类型 = 4
        self:加载资源()
    elseif 内容.类型=="每日充值" then
        self.数据.每日充值=内容.每日充值
        self.数据.当前充值=内容.当前充值 or {当前=0}
        self.显示类型=2
        self:加载资源()
    elseif 内容.类型=="CDK兑换" then
        self.数据.点卡=内容.点卡
        self.数据.仙玉=内容.仙玉
        self.数据.兑换比例=内容.兑换比例
        self.显示类型 = 5
        self:加载资源()
    elseif 内容.类型=="月卡特权" then
        self.数据.月卡=内容.月卡
        self.数据.月卡每日=内容.月卡每日
        self.数据.月卡激活 = 内容.月卡激活
        self.显示类型 = 6
        self:加载资源()
    end
end

function 导航界面:加载资源()
    local 按钮 = tp._按钮
    local 自适应 = tp._自适应
    local  资源= tp.资源
    self.加入=0
    self.功能资源组 = {}
    self.物品={}
    self.物品1={}
    self.特权奖励={}
    self.输入框1:置可视(false,false)
    self.输入框2:置可视(false,false)
    if  self.显示类型 == 1 then --七日签到
        local 格子 = tp._物品格子
        for i=1,7 do
            self.物品[i] = 格子(0,0,i,"物品")
            local 奖励物品 =   self.数据.签到奖励[i]
            if 奖励物品.物品1 and 奖励物品.物品1.名称 then
                self.物品[i]:置物品( 奖励物品.物品1)
            end
        end
        self.功能资源组[1] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0143)
        self.功能资源组[2] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0142),0,0,1,true,true)
        self.功能资源组[3] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0145)
    elseif self.显示类型 == 2 then --每日充值
        -- self.功能资源组[11] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABBCC95)
        -- self.功能资源组[12] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABBCC96)
        self.进程=nil
        self.功能资源组[13]= 资源:载入('pic/导航界面/100-3.png',"图片")
        self.功能资源组[14]=资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x00000167)
        self.功能资源组[17]=资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABBCC87)
        self.功能资源组[18]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x10000021),0,0,4,true,true,"领取奖励")
        self.功能资源组[19]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x10000021),0,0,4,true,true,"提升等级")
        self.功能资源组[20] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0190)
        self.功能资源组[30]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-4.png',"图片")
        self.功能资源组[31]  = 资源:载入('pic/导航界面/小标题2.png',"图片")
        self.功能资源组[34]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-2.png',"图片")
        self.功能资源组[35]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-6.png',"图片")
        self.功能资源组[18]:置偏移(1,5)
        self.功能资源组[19]:置偏移(1,5)
        self.功能资源组[21] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x00000020)
        self.已领取 = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0145)
        self.每日充值 = {经验=self.数据.当前充值.当前}
        for i=1,10 do
            if self.数据.每日充值[i] and self.数据.当前充值.当前 < self.数据.每日充值[i].领取条件  then
                self.每日充值.等级 = i-1
                self.进程 = i
                if self.进程 > 5 then
                    self.加入 = self.进程 - 5
                end
                self.每日充值.要求 = self.数据.每日充值[i].领取条件
                break
            end
        end
        local j = 1
        if self.进程 == nil then
            self.进程 = #self.数据.每日充值
            self.每日充值.等级 = #self.数据.每日充值
            self.每日充值.要求 = self.数据.每日充值[#self.数据.每日充值].领取条件
            if self.进程 > 5 then
                self.加入 = self.进程 - 5
            end
        end
        for n=1,10 do
            if self.数据.每日充值[self.进程] and self.数据.每日充值[self.进程]["物品"..n] then
                self.物品[j]=tp._物品格子(0,0,i,"给予物品")
                self.物品[j]:置物品(self.数据.每日充值[self.进程]["物品"..n])
            end
            if self.数据.每日充值[n] then
                self.功能资源组[j] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",tonumber("0x1000001"..(j-1))),0,0,4,true,true)--VIP1按钮
            end
            j = j +1
        end
    elseif self.显示类型 == 3 then --vip - 累计充值
        self.功能资源组[13]= 资源:载入('pic/导航界面/100-3.png',"图片")
        self.功能资源组[14]=资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x00000167)
        self.功能资源组[17]=资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABBCC87)
        self.功能资源组[18]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x10000021),0,0,4,true,true,"领取奖励")
        self.功能资源组[19]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x10000021),0,0,4,true,true,"充值排行")
        self.功能资源组[20] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0190)
        self.功能资源组[30]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-4.png',"图片")
        self.功能资源组[31]  = 资源:载入('pic/导航界面/小标题3.png',"图片")
        self.功能资源组[32]  = 资源:载入('pic/导航界面/vip小图标.png',"图片")
        self.功能资源组[33]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-1.png',"图片")
        self.功能资源组[34]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-2.png',"图片")
        self.功能资源组[35]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-6.png',"图片")
        self.功能资源组[18]:置偏移(1,5)
        self.功能资源组[19]:置偏移(1,5)
        self.功能资源组[21] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x00000020)
        self.VIP系统 = {经验=self.数据.累充金额}
        self.已领取 = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0145)
        for i=1,10 do
            if self.数据.累充金额 < self.数据.累充礼包[i].领取条件  then
                self.VIP系统.等级 = i-1
                self.进程 = i
                if self.进程 > 5 then
                    self.加入 = self.进程 - 5
                end
                self.VIP系统.要求 = self.数据.累充礼包[i].领取条件
                break
            end
        end
        if self.VIP系统.要求 == nil then
            self.进程 = #self.数据.累充礼包
            if self.进程 > 5 then
                self.加入 = self.进程 - 5
            end
            self.VIP系统.要求 = self.数据.累充礼包[#self.数据.累充礼包].领取条件
            self.VIP系统.等级 = #self.数据.累充礼包
        end
        local j = 1
        for n=1,10 do
            if self.数据.累充礼包[self.进程] and self.数据.累充礼包[self.进程]["物品"..n] then
                self.物品[j]=tp._物品格子(0,0,i,"给予物品")
                self.物品[j]:置物品(self.数据.累充礼包[self.进程]["物品"..n])
            end
            if self.数据.累充礼包[n] then
                self.功能资源组[j] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",tonumber("0x1000001"..(j-1))),0,0,4,true,true)--VIP1按钮
            end
            j = j + 1
        end
    elseif self.显示类型 == 4 then --战令系统
        -- local sj = math.floor(((self.数据.特权系统.豪侠令.开通 or 0) - os.time())/86400)
        -- local sj1 = math.floor(((self.数据.特权系统.英雄令.开通 or 0) - os.time())/86400)
        -- if sj >=0 and sj1 >=0 then
        --     self.功能资源组[1] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0203)
        --     self.功能资源组[2] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0310)
        --     self.功能资源组[3] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0310)
	       --  self.功能资源组[4] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0207),0,0,1,true,true,"领取礼包")
	        self.功能资源组[1] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0207),0,0,1,true,true,"确定强化")
	 --   elseif sj < 0 and sj1 < 0 then
		--     self.功能资源组[1] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0200)
		--     self.功能资源组[2] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0209)
		--     self.功能资源组[3] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0209)
		--     self.功能资源组[4] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0207),0,0,1,true,true,"立即开通")
		--     self.功能资源组[5] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0207),0,0,1,true,true,"立即开通")
	 --   elseif sj >=0 and sj1 < 0 then
		--     self.功能资源组[1] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0201)
		--     self.功能资源组[2] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0310)
		--     self.功能资源组[3] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0209)
		--     self.功能资源组[4] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0207),0,0,1,true,true,"领取礼包")
		--     self.功能资源组[5] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0207),0,0,1,true,true,"立即开通")
		-- elseif sj < 0 and sj1 >=0 then
		--     self.功能资源组[1] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0202)
		--     self.功能资源组[2] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0209)
		--     self.功能资源组[3] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0310)
		--     self.功能资源组[4] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0207),0,0,1,true,true,"立即开通")
		--     self.功能资源组[5] = 按钮.创建(资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0207),0,0,1,true,true,"领取礼包")
  --       end
  --       self.功能资源组[21] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x00000020)
  --       self.已领取 = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0145)
  --       self.豪侠令物品 = {}
  --       for i=1,#self.数据.豪侠令礼包 do
  --           self.豪侠令物品[i] = {}
  --           for n=1,10 do
  --               if self.数据.豪侠令礼包[i]["物品"..n] then
  --                   self.豪侠令物品[i][n]=tp._物品格子(0,0,i,"给予物品")
  --                   self.豪侠令物品[i][n]:置物品(self.数据.豪侠令礼包[i]["物品"..n])
  --               end
  --           end
  --       end
  --       self.英雄令物品 = {}
  --       for i=1,#self.数据.英雄令礼包 do
  --           self.英雄令物品[i] = {}
  --           for n=1,10 do
  --               if self.数据.英雄令礼包[i]["物品"..n] then
  --                   self.英雄令物品[i][n]=tp._物品格子(0,0,i,"给予物品")
  --                   self.英雄令物品[i][n]:置物品(self.数据.英雄令礼包[i]["物品"..n])
  --               end
  --           end
  --       end
    elseif self.显示类型 == 5 then --CDK界面
        self.输入框1:置可视(true,true)
        self.输入框2:置可视(true,true)
        self.功能资源组[17]=资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABBCC87)
        self.功能资源组[18]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x10000021),0,0,4,true,true,"兑换CDK")
        self.功能资源组[19]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x10000021),0,0,4,true,true,"兑换仙玉")
        self.功能资源组[20] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0190)

        self.功能资源组[33]  = 资源:载入('pic/导航界面/小标题2.png',"图片")
        self.功能资源组[34]  = 资源:载入('pic/导航界面/小标题.png',"图片")
        self.功能资源组[35]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-5.png',"图片")
        self.功能资源组[18]:置偏移(1,5)
        self.功能资源组[19]:置偏移(1,5)
        self.功能资源组[21] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x00000020)
    elseif self.显示类型 == 6 then --月卡界面
        self.功能资源组[17]=资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABBCC87)
        self.功能资源组[18]=按钮.创建(tp.资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x10000021),0,0,4,true,true,"领取奖励")
        self.功能资源组[20] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0xAABB0190)
        self.功能资源组[33]  = 资源:载入('pic/导航界面/小标题2.png',"图片")
        self.功能资源组[34]  = 资源:载入('pic/导航界面/小标题.png',"图片")
        self.功能资源组[35]  = 资源:载入('pic/导航界面/100-5.png',"图片")
        self.功能资源组[18]:置偏移(1,5)
        self.功能资源组[21] = 资源:载入('sucai.wdf',"网易WDF动画",0x00000020)
        local j = 1
        for n = 1, 10 do
            if self.数据.月卡每日["物品"..n] ~= nil then
              local index = #self.物品+1
              local 物品资料数据 = 引擎.取物品(self.数据.月卡每日["物品"..n].名称)
              self.物品[index] = tp._物品格子.创建(0,0,i,"月卡系统")
              self.物品[index]:置物品(self.数据.月卡每日["物品"..n],"月卡系统")
              self.物品[index].编号 = index
              self.物品[index].名称=self.数据.月卡每日["物品"..n].名称
              self.物品[index].数量=self.数据.月卡每日["物品"..n].数量
              self.物品[index].大模型=tp.资源:载入(物品资料数据[11],"网易WDF动画",物品资料数据[13])
              self.物品[index].介绍 = 物品资料数据[1]
            end
        end
        for n = 1, 10 do
            if self.数据.月卡激活["物品"..n] ~= nil then
              local index = #self.物品1+1
              local 物品资料数据 = 引擎.取物品(self.数据.月卡激活["物品"..n].名称)
              self.物品1[index] = tp._物品格子.创建(0,0,i,"月卡系统")
              self.物品1[index]:置物品(self.数据.月卡激活["物品"..n],"月卡系统")
              self.物品1[index].编号 = index
              self.物品1[index].名称=self.数据.月卡激活["物品"..n].名称
              self.物品1[index].数量=self.数据.月卡激活["物品"..n].数量
              self.物品1[index].大模型=tp.资源:载入(物品资料数据[11],"网易WDF动画",物品资料数据[13])
              self.物品1[index].介绍 = 物品资料数据[1]
            end
        end
        if self.数据.月卡.生效 and os.time() - self.数据.月卡.到期时间 <= 10 then
            self.功能资源组[18]:置文字("领取奖励")
        end
    end
end

function 导航界面:刷新数据(内容)
    self.数据[内容.刷新类型] = 内容.数据
end

function 导航界面:显示(dt,x,y)
    self.焦点 = false
    self.资源组[1]:显示(self.x-50,self.y-52)
    --self.资源组[2]:显示(self.x+680,self.y-100,true,1)
    self.资源组[8]:显示(self.x-42,self.y-25)
    self.资源组[3]:显示(self.x+150,self.y-15,true,1)
    self.资源组[4]:显示(self.x+248,self.y-15,true,1)
    self.资源组[5]:显示(self.x+546,self.y-15,true,1)
    self.资源组[6]:显示(self.x+444,self.y-15,true,1)
    self.资源组[7]:显示(self.x+346,self.y-15,true,1)
    self.资源组[9]:显示(self.x+630,self.y-50)
    self.资源组[9]:更新(x,y)
    tp.窗口标题背景_:显示(self.x+235,self.y-52)
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x+270,self.y-48,"VIP特权界面")
    if self.显示类型 == 1 then
        self:七日签到显示(dt,x,y)
    elseif self.显示类型 == 2 then
        self:每日充值显示(dt,x,y)
    elseif self.显示类型 == 3 then
        self:VIP累充显示(dt,x,y)
    elseif self.显示类型 == 4 then
        self:战令系统显示(dt,x,y)
    elseif self.显示类型 == 5 then
        self:CDK兑换显示(dt,x,y)
    elseif self.显示类型 == 6 then
        self:月卡显示(dt,x,y)
    end
    for i=2,7 do
        self.资源组[i]:更新(x,y)
        if self.资源组[i]:事件判断() then
            if i==2 then
                self:打开()
            elseif i==3 then
                if self.资源组[3]:取文字() == "七日签到" then
                    self.显示类型=1
                    self:加载资源()
                else
                    JGESDK:发送(207.1,{类型="每日充值"})
                end
            elseif i==4 then
                JGESDK:发送(207.1,{类型="累充系统"})
            elseif i==5 then
                self.显示类型 = 4
               -- JGESDK:发送(207.1,{类型="特权系统"})
               self:加载资源()
            elseif i==6 then
                JGESDK:发送(207.1,{类型="CDK兑换"})
            elseif i==7 then
                JGESDK:发送(207.1,{类型="月卡特权"})
            end
        end
    end
end

function 导航界面:月卡显示(dt,x,y)
    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x-15,self.y+1,"欢迎少侠回归三界，\n购买月卡特权,\n尊享每日奖励！")
    self.功能资源组[34]:显示(self.x+200,self.y+25)
    self.功能资源组[35]:显示(self.x+233,self.y+233-25)
    self.功能资源组[18]:更新(x,y)
    self.功能资源组[18]:显示(self.x+160 + 175,self.y+57+180+10)
    tp.字体表.汉仪字体4:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+360,self.y+35,"VIP月卡")
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+300,self.y+70,"①激活后，可领取以下奖励")
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+300,self.y+70+90,"②购买后，每日可领取以下奖励")
        self.资源组[10]:更新(x,y)
        self.资源组[11]:更新(x,y)
        self.资源组[12]:更新(x,y)
        self.资源组[13]:更新(x,y)
        self.资源组[14]:更新(x,y)
        self.资源组[15]:更新(x,y)

        self.资源组[10]:显示(self.x+570,self.y+98)
        self.资源组[11]:显示(self.x+570,self.y+126)
        self.资源组[12]:显示(self.x+570,self.y+154)
        self.资源组[13]:显示(self.x+570,self.y+182)
        self.资源组[14]:显示(self.x+570,self.y+210)
        self.资源组[15]:显示(self.x+570,self.y+238)

    if self.数据.月卡.生效 and os.time() - self.数据.月卡.到期时间 <= 0 then
        tp.字体表.通用字体14:置颜色(绿色)
        tp.字体表.通用字体14:显示(self.x+530,self.y+60,"[已生效]")
        tp.字体表.通用字体14:显示(self.x+420,self.y+265,时间转换(self.数据.月卡.到期时间).." 到期")
    else
        tp.字体表.通用字体14:置颜色(红色)
        tp.字体表.通用字体14:显示(self.x+530,self.y+60,"[未生效]")
    end

    local xxx1,yyy1,zzz1=0,0,0
    if #self.物品1 <= 6 then
        zzz1 = 35
    end
    for n=1,#self.物品1 do
        self.功能资源组[21]:显示(self.x+250+xxx1*60-35,self.y+60+yyy1*60+zzz1)
        self.物品1[n]:置坐标(self.x+251+xxx1*60-35,self.y+60+yyy1*60+zzz1)
        self.物品1[n]:显示(dt,x,y,self.鼠标)
        if self.物品1[n].物品 ~= nil and self.物品1[n].焦点 then
           tp.提示:道具行囊(x,y,self.物品1[n].物品,true)
        end
        xxx1 = xxx1 + 1
        if xxx1 >= 6 then
            yyy1 = yyy1 + 1
            xxx1 = 0
        end
    end
    local xxx,yyy,zzz=0,0,0
    if #self.物品 <= 6 then
        zzz = 35
    end
    for n=1,#self.物品 do
        self.功能资源组[21]:显示(self.x+250+xxx*60-35,self.y+150+yyy*60+zzz)
        self.物品[n]:置坐标(self.x+251+xxx*60-35,self.y+150+yyy*60+zzz)
        self.物品[n]:显示(dt,x,y,self.鼠标)
        if self.物品[n].物品 ~= nil and self.物品[n].焦点 then
           tp.提示:道具行囊(x,y,self.物品[n].物品,true)
        end
        xxx = xxx + 1
        if xxx >= 6 then
            yyy = yyy + 1
            xxx = 0
        end
    end

    if self.功能资源组[18]:事件判断() then
        JGESDK:发送(208)
         elseif self.资源组[10]:事件判断() then
         JGESDK:发送(204)
    elseif self.资源组[11]:事件判断() then
         JGESDK:发送(204.1)
    elseif self.资源组[12]:事件判断() then
         JGESDK:发送(205)
    elseif self.资源组[13]:事件判断() then
         JGESDK:发送(205.1)
    elseif self.资源组[14]:事件判断() then
        JGESDK:发送(206)
    elseif self.资源组[15]:事件判断() then
        JGESDK:发送(206.1)
    end
end

function 导航界面:CDK兑换显示(dt,x,y)
    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x-15,self.y+1,"欢迎少侠回归三界，\n小精灵为你准备了\n丰富的奖励,游戏愉快")
    self.功能资源组[34]:显示(self.x+200,self.y+25)
    self.功能资源组[35]:显示(self.x+233,self.y+233-25)
    self.功能资源组[18]:更新(x,y)
    self.功能资源组[18]:显示(self.x+160 + 385,self.y+57+70)
    self.功能资源组[19]:更新(x,y)
   -- self.功能资源组[19]:显示(self.x+160 + 385,self.y+57+170)
    tp.字体表.汉仪字体4:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+360,self.y+35,"CDK兑换")
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+315,self.y+75,"①赞助可获得VIP经验值")
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+225,self.y+100,"②达到一定要求，即可前往“VIP回馈”页面领取丰富回馈福利！")
    self.功能资源组[33]:显示(self.x+250,self.y+125,0.7,0.55)
  --  tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+285,self.y+195,"①当前点卡兑换仙玉比例为 1："..self.数据.兑换比例)
 --   self.功能资源组[33]:显示(self.x+250,self.y+225,0.7,0.55)
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(黑色):显示(self.x+180,self.y+130,"CDK兑换")
   -- tp.字体表.通用字体14:置颜色(黑色):显示(self.x+180,self.y+230,"仙玉兑换")
    self.控件类:更新(dt,x,y)
    self.控件类:显示(x,y)
    if (keyaz(KEY.CTRL) and keyax(KEY.V)) then
        self.输入框1:置文本(取剪贴板())
    end
    self.输入框1:置坐标(self.x+260,self.y+130)
   -- self.输入框2:置坐标(self.x+260,self.y+230)
    if self.功能资源组[18]:事件判断() then
        if self.输入框1:取文本()=="" then
            tp.提示:写入("#Y请先填写正确的CDK")
            self.输入框1:置文本("")
            return
        end
        JGESDK:发送(16,{卡号=self.输入框1:取文本()})
        self.输入框1:置文本("")
    elseif self.功能资源组[19]:事件判断() then
        if tonumber(self.输入框2:取文本()) == nil then
            tp.提示:写入("#y/请输入你要转换的数额")
            self.输入框2:置文本("")
            return
        end
        JGESDK:发送(17, {数额 = tonumber(self.输入框2:取文本())})
        self.输入框2:置文本("")
    end
end

function 导航界面:七日签到显示(dt,x,y)
    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x-15,self.y+1,"欢迎少侠来到七日签到\n界面,新手期间每日均可\n签到获得丰厚奖励。")
    self.功能资源组[1]:显示(self.x+148.5,self.y+32)
    self.功能资源组[2]:更新(x,y)
    for n=1,7 do
        local jx,jy = 0,0
        if  n == 1 then
            jx = 151 + 12
            jy = 26 + 105
        elseif n == 2 then
            jx = 151 + 10 + (n-1)*70
            jy = 26 + 125
        elseif n == 3 then
            jx = 151 + 10 + (n-1)*70
            jy = 26 + 105
        elseif n == 4 then
            jx = 151 + 8 + (n-1)*70
            jy = 26 + 125
        elseif n == 5 then
            jx = 151 + 6 + (n-1)*70
            jy = 26 + 105
        elseif n == 6 then
            jx = 151 + 4 + (n-1)*70
            jy = 26 + 125
        elseif n == 7 then
            jx = 151 + 1 + (n-1)*70
            jy = 26 + 105
        end
        if self.物品[n] then
            self.物品[n]:置坐标(self.x + jx,self.y + jy,nil,nil,4,-1)
            self.物品[n]:显示(dt,x,y,self.鼠标,nil,3)
        end
        if  self.数据.七日签[n] then
            if n == 1 then
                self.功能资源组[3]:显示(self.x + 140 + 14 ,self.y + 6 + 86 + 100)
            elseif n == 2 then
                self.功能资源组[3]:显示(self.x + 140 + 83 ,self.y + 6 + 106 + 100)
            elseif n == 3 then
                self.功能资源组[3]:显示(self.x + 140 + 151 ,self.y + 6 + 86 + 100)
            elseif n == 4 then
                self.功能资源组[3]:显示(self.x + 140 + 220 ,self.y + 6 + 106 + 100)
            elseif n == 5 then
                self.功能资源组[3]:显示(self.x + 140 + 288 ,self.y + 6 + 86 + 100)
            elseif n == 6 then
                self.功能资源组[3]:显示(self.x + 140 + 357 ,self.y + 6 + 105 + 100)
            elseif n == 7 then
                self.功能资源组[3]:显示(self.x + 140 + 425 ,self.y + 6 + 86 + 100)
            end
        end
        if self.物品[n] and self.物品[n].物品 ~= nil and self.物品[n].焦点 then
            tp.提示:道具行囊(x,y,self.物品[n].物品,true)
        end
    end
    if self.数据.七日签[self.出生天数] == nil and self.出生天数 < 8 then
        self.功能资源组[2]:显示(self.x + 90 + 14 + self.出生天数*70,self.y + 26 + 105 + 100)
        if self.功能资源组[2]:事件判断() then
            JGESDK:发送(122,{文本="七日签到"})
        end
    end
end

local function 刷新每日奖励(this,进程)
    local j = 1
    this.物品 = {}
    for n=1,10 do
        if this.数据.每日充值[进程] and this.数据.每日充值[进程]["物品"..n] then
            this.物品[j]=tp._物品格子(0,0,i,"给予物品")
            this.物品[j]:置物品(this.数据.每日充值[进程]["物品"..n])
            j = j + 1
        end
    end
    if this.数据.每日充值[进程] then
        this.每日充值.要求 = this.数据.每日充值[进程].领取条件
    end
end

function 导航界面:每日充值显示(dt,x,y)
    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x-15,self.y+1,"欢迎少侠来到每日充值\n界面,仅需达到充值要求\n即可每日领取丰厚奖励")
    self.功能资源组[30]:显示(self.x+230,self.y+70-25)
    self.功能资源组[31]:显示(self.x+150+80,self.y+48-25,0.97,1)
    self.功能资源组[13]:显示(self.x+370,self.y+50-20)
    self.功能资源组[14]:置区域(0,0,math.min(math.floor(self.每日充值.经验 / self.每日充值.要求 *  self.功能资源组[14].宽度), self.功能资源组[14].宽度), self.功能资源组[14].高度)
    self.功能资源组[14]:显示(self.x+381,self.y+58-18)


    self.功能资源组[35]:显示(self.x+233,self.y+233-25)

    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x+390+ self.功能资源组[14].宽度/2-25,self.y+58-20,""..self.每日充值.经验.."/"..self.每日充值.要求)
    self.功能资源组[18]:更新(x,y)
    self.功能资源组[18]:显示(self.x+160 + 325,self.y+57+190)
    -- self.功能资源组[19]:更新(x,y)
    -- self.功能资源组[19]:显示(self.x+70 + 255,self.y+57+190)
    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x+245,self.y+40," 今日达成")
    zts1:置颜色(0xFFFF0000):显示(self.x+616,self.y+110,"鼠\n标\n滚\n轮\n向\n下\n滑\n动\n↓")

    self.功能资源组[34]:显示(self.x+340,self.y+31)
    for i=1,10 do
        if self.功能资源组[i] then
            self.功能资源组[i]:更新(x,y,self.进程 ~= i)
        end
    end
    if 引擎.取鼠标滚轮()<0 then
       self.加入=(self.加入+1>10-5 and self.加入) or self.加入+1
    elseif 引擎.取鼠标滚轮()>0 then
       self.加入=(self.加入-1>=0 and self.加入-1) or self.加入
    end
    local yyy = 0
    for n=1,5 do
        yyy=n
        n=n+self.加入
        if self.功能资源组[n] then
            self.功能资源组[n]:显示(self.x + 80+90,self.y +  yyy* 43 +33)
            if self.功能资源组[n]:事件判断() then
                self.进程=yyy+self.加入
                刷新每日奖励(self,self.进程)
            end
        end
    end
    local xxx,yyy,zzz=0,0,0
    if #self.物品 <= 5 then
        zzz = 35
    end
    for n=1,#self.物品 do
        self.功能资源组[21]:显示(self.x+314+xxx*60-35,self.y+130+yyy*60+zzz)
        self.物品[n]:置坐标(self.x+315+xxx*60-35,self.y+130+yyy*60+zzz)
        self.物品[n]:显示(dt,x,y,self.鼠标)
        if self.物品[n].物品 ~= nil and self.物品[n].焦点 then
           tp.提示:道具行囊(x,y,self.物品[n].物品,true)
        end
        xxx = xxx + 1
        if xxx >= 5 then
            yyy = yyy + 1
            xxx = 0
        end
    end
    if self.数据.当前充值[进程] then
        --self.已领取:显示(self.x+160 + 325,self.y+57+20)
    end
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+315,self.y+75+zzz,"①赞助可获得经验值")
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+275,self.y+100+zzz,"②达成条件点击领取奖励可领取对应所有奖励")
    if self.功能资源组[18]:事件判断() then
        JGESDK:发送(18.1, {奖励类型 = self.进程})
    end
end

local function 刷新累充奖励(this,进程)
    local j = 1
    this.物品 = {}
    for n=1,10 do
        if this.数据.累充礼包[进程] and this.数据.累充礼包[进程]["物品"..n] then
            this.物品[j]=tp._物品格子(0,0,i,"给予物品")
            this.物品[j]:置物品(this.数据.累充礼包[进程]["物品"..n])
            j = j + 1
        end
    end
end

function 导航界面:VIP累充显示(dt,x,y)
    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x-15,self.y+1,"欢迎少侠来到VIP奖励\n界面,仅需达到经验要求\n即可获得丰厚奖励。")
    self.功能资源组[30]:显示(self.x+230,self.y+70-25)
    self.功能资源组[31]:显示(self.x+150,self.y+48-25)
    self.功能资源组[35]:显示(self.x+233,self.y+233-25)
    self.功能资源组[13]:显示(self.x+390,self.y+50-25)
    self.功能资源组[14]:置区域(0,0,math.min(math.floor(self.VIP系统.经验 / self.VIP系统.要求 *  self.功能资源组[14].宽度), self.功能资源组[14].宽度), self.功能资源组[14].高度)
    self.功能资源组[14]:显示(self.x+401,self.y+58-23)
    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x+410+ self.功能资源组[14].宽度/2-25,self.y+58-25,""..self.VIP系统.经验.."/"..self.VIP系统.要求)
    self.功能资源组[18]:更新(x,y)
    self.功能资源组[18]:显示(self.x+160 + 325,self.y+57+190)
    self.功能资源组[19]:更新(x,y)
    self.功能资源组[19]:显示(self.x+70 + 255,self.y+57+190)
    zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x+200,self.y+40," VIP等级")
    zts1:置颜色(0xFFFF0000):显示(self.x+616,self.y+110,"鼠\n标\n滚\n轮\n向\n下\n滑\n动\n↓")
    self.功能资源组[32]:显示(self.x+265,self.y+28)
    self.功能资源组[33]:显示(self.x+305,self.y+31)
    self.功能资源组[34]:显示(self.x+340,self.y+31)
    for i=1,10 do
        if self.功能资源组[i] then
            self.功能资源组[i]:更新(x,y,self.进程 ~= i)
        end
    end
    zts1:置颜色(0xFF000000):显示(self.x+410+ self.功能资源组[14].宽度/2-25-157,self.y+58-19,""..self.VIP系统.等级)
    if 引擎.取鼠标滚轮()<0 then
       self.加入=(self.加入+1>10-5 and self.加入) or self.加入+1
    elseif 引擎.取鼠标滚轮()>0 then
       self.加入=(self.加入-1>=0 and self.加入-1) or self.加入
    end
    if self.数据.累充领取["VIP"..self.进程] then
        --self.已领取:显示(self.x+160 + 325,self.y+57+15)
    end
    local yyy = 0
    for n=1,5 do
        yyy=n
        n=n+self.加入
        if self.功能资源组[n] then
            self.功能资源组[n]:显示(self.x + 80+90,self.y +  yyy* 43 +33)
            if self.功能资源组[n]:事件判断() then
                self.进程=n
                刷新累充奖励(self,self.进程)
            end
        end
    end
    local xxx,yyy,zzz=0,0,0
    if #self.物品 <= 5 then
        zzz = 35
    end
    for n=1,#self.物品 do
        self.功能资源组[21]:显示(self.x+314+xxx*60-35,self.y+130+yyy*60+zzz)
        self.物品[n]:置坐标(self.x+315+xxx*60-35,self.y+130+yyy*60+zzz)
        self.物品[n]:显示(dt,x,y,self.鼠标)
        if self.物品[n].物品 ~= nil and self.物品[n].焦点 then
            if not self.物品[n].物品.模型 then
                tp.提示:道具行囊(x,y,self.物品[n].物品,true)
            else
                tp.提示:自定义(x-42,y+27,"#G来至VIP累充定制#R"..self.物品[n].物品.模型.."宝宝#G/右键#Y/查看属性")
                if 引擎.鼠标弹起(右键) then
                    tp.窗口.召唤兽查看栏:打开(self.物品[n].物品)
                end
            end
        end
        xxx = xxx + 1
        if xxx >= 5 then
            yyy = yyy + 1
            xxx = 0
        end
    end
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+315,self.y+75+zzz,"①赞助可获得VIP经验值")
    tp.字体表.通用字体14:置颜色(0xFF8B0000):显示(self.x+275,self.y+100+zzz,"②点击领取奖励可领取对应vip等级所有特权奖励")
    if self.功能资源组[18]:事件判断() then
        JGESDK:发送(18, {奖励类型 = "VIP"..self.进程})
    end
    if self.功能资源组[19]:事件判断() then
        JGESDK:发送(108)
    end
end

function 导航界面:战令系统显示(dt,x,y)
      self.功能资源组[1]:更新(x,y)
     self.功能资源组[1]:显示(self.x+491,self.y+145)
     if self.功能资源组[1].事件 then
     JGESDK:发送(179)
     end
    -- self.功能资源组[2]:显示(self.x+151+161,self.y+26+24)
    -- self.功能资源组[3]:显示(self.x+151+412,self.y+26+24)
    -- zts1:置颜色(0xFFFFFFFF):显示(self.x-15,self.y+1,"当月累积签到后可增加\n进度,达成相应进度要求\n即可领取相应奖励！")
    zts1:置颜色(0xFFFF0000):显示(self.x+250,self.y+152,"角色:5000W银子一键附魔所有装备")
    -- self.功能资源组[4]:更新(x,y)
    -- self.功能资源组[5]:更新(x,y)
    -- self.功能资源组[4]:显示(self.x+151+161,self.y+26+64)
    -- self.功能资源组[5]:显示(self.x+151+412,self.y+26+64)
    -- local sj = math.floor(((self.数据.特权系统.豪侠令.开通 or 0) - os.time())/86400)
    -- local sj1 = math.floor(((self.数据.特权系统.英雄令.开通 or 0) - os.time())/86400)
    -- if sj < 0 then
    --     zts1:置颜色(红色):显示(self.x+165+161,self.y+66,"未开通")
    -- else
    --     zts1:置颜色(绿色):显示(self.x+165+161,self.y+66,sj.."天")
    -- end
    -- if sj1 < 0 then
    --     zts1:置颜色(红色):显示(self.x+165+412,self.y+66,"未开通")
    -- else
    --     zts1:置颜色(绿色):显示(self.x+165+412,self.y+66,sj1.."天")
    -- end
    -- if 引擎.取鼠标滚轮()<0 then
    --    self.加入=(self.加入+1>10 -2 and self.加入) or self.加入+1
    -- elseif 引擎.取鼠标滚轮()>0 then
    --    self.加入=(self.加入-1>=0 and self.加入-1) or self.加入
    -- end
    -- local yyy = 0
    -- for n=1+self.加入,2+self.加入 do
    --     yyy = yyy + 1
    --     if self.豪侠令物品[n] then
    --         for i=1,3 do
    --             if self.豪侠令物品[n][i] then
    --                 self.功能资源组[21]:显示(self.x+184+i*60-35,self.y+65+yyy*60)
    --                 self.豪侠令物品[n][i]:置坐标(self.x+185+i*60-35,self.y+65+yyy*60)
    --                 self.豪侠令物品[n][i]:显示(dt,x,y,self.鼠标)
    --                 if self.豪侠令物品[n][i].物品 ~= nil and self.豪侠令物品[n][i].焦点 then
    --                     tp.提示:道具行囊(x,y,self.豪侠令物品[n][i].物品,true)
    --                 end
    --             end
    --         end
    --         if self.数据.特权系统.豪侠令[n] then
    --             zts1:置颜色(黑色):显示(self.x+165,self.y+75+yyy*60,"领取\n完成")
    --         elseif self.数据.签到数据 and self.数据.签到数据.累计签到 >= self.数据.豪侠令礼包[n].领取条件 then
    --             zts1:置颜色(绿色):显示(self.x+165,self.y+75+yyy*60,"可以\n领取")
    --         else
    --             zts1:置颜色(红色):显示(self.x+165,self.y+75+yyy*60,"累签\n"..self.数据.豪侠令礼包[n].领取条件.."天")
    --         end
    --     end
    -- end
    -- local yyy = 0
    -- for n=1+self.加入,2+self.加入 do
    --     yyy = yyy + 1
    --     if self.英雄令物品[n] then
    --         for i=1,3 do
    --             if self.英雄令物品[n][i] then
    --                 self.功能资源组[21]:显示(self.x+434+i*60-35,self.y+65+yyy*60)
    --                 self.英雄令物品[n][i]:置坐标(self.x+435+i*60-35,self.y+65+yyy*60)
    --                 self.英雄令物品[n][i]:显示(dt,x,y,self.鼠标)
    --                 if self.英雄令物品[n][i].物品 ~= nil and self.英雄令物品[n][i].焦点 then
    --                     tp.提示:道具行囊(x,y,self.英雄令物品[n][i].物品,true)
    --                 end
    --             end
    --         end
    --         if self.数据.特权系统.英雄令[n] then
    --             zts1:置颜色(黑色):显示(self.x+415,self.y+75+yyy*60,"领取\n完成")
    --         elseif self.数据.签到数据 and self.数据.签到数据.累计签到 >= self.数据.英雄令礼包[n].领取条件 then
    --             zts1:置颜色(绿色):显示(self.x+415,self.y+75+yyy*60,"可以\n领取")
    --         else
    --             zts1:置颜色(红色):显示(self.x+415,self.y+75+yyy*60,"累签\n"..self.数据.英雄令礼包[n].领取条件.."天")
    --         end
    --     end
    -- end
    -- if self.功能资源组[4]:事件判断() then
    --     local 事件 = function()
    --         JGESDK:发送(123)
    --     end
    --     if self.数据.特权系统.豪侠令.开通 == 0 or self.数据.特权系统.豪侠令.开通 < os.time() then
    --         tp.窗口.文本栏:载入("#Y/你尚未开通“豪侠令”，开通后有效期30天，开通英雄令需要消耗"..self.数据.特权系统.开通要求.豪侠令.类型.."*"..self.数据.特权系统.开通要求.豪侠令.数额,nil,true,事件)
    --     else
    --         tp.窗口.文本栏:载入("#Y/请确保你的#R/道具栏有足够的空间#Y/领取奖励，本操作会领取所有可领取的豪侠令奖励，你是否要领取奖励呢？",nil,true,事件)
    --     end
    -- elseif self.功能资源组[5]:事件判断() then
    --     local 事件 = function()
    --         JGESDK:发送(124)
    --     end
    --     if self.数据.特权系统.英雄令.开通 == 0 or self.数据.特权系统.英雄令.开通 < os.time() then
    --         tp.窗口.文本栏:载入("#Y/你尚未开通“英雄令”，开通后有效期30天，开通英雄令需要消耗"..self.数据.特权系统.开通要求.英雄令.类型.."*"..self.数据.特权系统.开通要求.英雄令.数额,nil,true,事件)
    --     else
    --         tp.窗口.文本栏:载入("#Y/请确保你的#R/道具栏有足够的空间#Y/领取奖励，本操作会领取所有可领取的英雄令奖励，你是否要领取奖励呢？",nil,true,事件)
    --     end
    -- end
end

function 导航界面:检查点(x,y)
    if self.资源组[1]:是否选中(x,y)  then
        return true
    end
end

function 导航界面:初始移动(x,y)
    tp.运行时间 = tp.运行时间 + 1
    if not tp.消息栏焦点 then
        self.窗口时间 = tp.运行时间
    end
    if not self.焦点 then
        tp.移动窗口 = true
    end
    if self.鼠标 and  not self.焦点 then
        self.xx = x - self.x
        self.yy = y - self.y
    end
end

function 导航界面:开始移动(x,y)
    if self.鼠标 then
        self.x = x - self.xx
        self.y = y - self.yy
    end
end

function 导航界面:更新(dt)
end

return 导航界面



